- Hogyan készíthetek több UV-térképet?
- Hogyan készíthet jó UV térképet?
- Hogyan oszthatja fel az UV térképeket turmixgépben?
- Hogyan működnek az UV térképek?
- Hogyan térképezzen be egy hálót UV-ben?
- Hogyan mozgathatom az UV térképemet?
- Szükség van-e az UV kibontására?
- Meddig tart az UV-térképezés?
- Hogyan különíti el az UV-fényt?
Hogyan készíthetek több UV-térképet?
Nincs korlátozva hálónként egy UV-térkép. Új UV-térképek létrehozásával több UV-térkép is rendelkezhet a háló egyes részeivel. Ezt úgy teheti meg, hogy az UV-térképek listája melletti Hozzáadás gombra kattint (az Objektumadatok fülön a Tulajdonságszerkesztőben), és kibontja a háló másik részét. Az UV térképek mindig a teljes hálót tartalmazzák.
Hogyan készíthet jó UV térképet??
Optimalizált UV elrendezések
Dióhéjban: ne pazaroljon helyet a textúra feltérképezésében. Mivel a teljes textúra betöltődik a memóriába, a textúra területének a lehető legnagyobb részét használja fel. Ehhez addig kell méreteznie, elforgatnia és mozgatnia az UV-leképezett csúcsbiteket, amíg nem tud megspórolni egy uncia helyet.
Hogyan oszthatja fel az UV térképeket turmixgépben?
2 válasz. Ezt megteheti az arc kijelölésével és a Kiválasztás használatával > Válassza a Képszerkesztő fejlécéből vagy az Y billentyűből a Felosztás elemet, majd húzza az elválasztáshoz.
Hogyan működnek az UV térképek?
0–1 rács alapján, 0-val.Az 5. ábra középső koordinátájaként az UV-térkép a 3D-s modell XYZ-koordinátáiból áll, amelyek 2D UVW-területté vagy lapkává vannak simítva. Modellezőjétől és térképezőjétől függően a 3D vízszintes X tengelye egyenlő U 2D-s térben, Y függőleges egyenlő V-vel, és a Z mélységkoordináta W-vel egyenlő.
Hogyan térképezhet UV-t egy hálóra?
1. lépés: Az objektum beállítása
- Váltson Objektum módba úgy, hogy a kijelző bal felső sarkában található legördülő listában az „Objektum mód” lehetőséget választja. Ezt úgy is megteheti, hogy egyszerűen megnyomja a Tab gombot a billentyűzeten.
- Nyomja meg a Shift + A billentyűkombinációt a Hozzáadás menü megnyitásához.
- Lépjen a „Háló” lehetőségre.
- Válassza ki az „UV-gömb” elemet vagy bármelyik választott tárgyat.
Hogyan mozgathatom az UV térképemet?
Pozíciója megváltoztatható az LMB kattintással az UV / Image szerkesztőbe. Manuálisan is módosíthatja a pozícióját a Tulajdonságok régióban. A tartomány alapértelmezés szerint 0 és 256 között van, a bal alsó saroktól kezdve.
Szükség van-e az UV kibontására?
Az UV-kibontás alapvetően csak a képek leképezésére szolgál a modelljére, tehát nincs kép = nem kell kibontani. ... Minden kérdésre a válasz: „Igen, a projekt / modell sajátosságaitól függően.”Modellenként általában csak UV térképen használom, bár nem szükséges. Különösen, ha vannak leválasztott darabok.
Meddig tart az UV-térképezés?
A beépített automatikus módszer, amelynek végrehajtása a legkevesebb időt vesz igénybe, szinte mindig "Csomagolás."Egy egyszerű, több mint 300 000 pólusú háló esetében körülbelül 10 másodpercig tartott. A "könnyű térképcsomag" körülbelül 20 másodpercet vett igénybe, a "Smart UV Project" pedig 1 percnél tovább tartott.
Hogyan különíti el az UV-fényt?
Az UV-k elkülönítésének tényleges módja az UV-textúra szerkesztőben:
- Az UV Texture Editor ablakban RMB az UV-héj fölé, és válassza az 'Edges' lehetőséget
- Válasszon egy élt &Vagy élhurok&# 41; amely mentén levágják a héjat.
- Válasszon: UV-k szerkesztése > Vágott UV élek.
- RMB a héjon, és válassza az "Arc" lehetőséget