- Hogyan állíthatja le az árnyékokat a 3ds Max-ban?
- Miért fekete a 3ds Max modellem??
- Mi a szerkeszthető háló a 3ds Max-ban?
- Mi a különbség a szerkeszthető háló és a poli között?
- Szerkeszthetjük a Polymesh-t 3ds Max-ban?
- Mi szerkeszthető poli a 3ds-ban Max?
Hogyan állíthatja le az árnyékokat a 3ds Max-ban?
Az objektumok árnyékának kikapcsolása:
- Válasszon egy megvilágított objektumot.
- Kattintson a jobb gombbal az objektumra.
- Az előugró menüben válassza a Tulajdonságok lehetőséget.
- Az Objektum tulajdonságai párbeszédpanelen törölje a jelet az Árnyék leadása és / vagy az Árnyékok fogadása jelölőnégyzetből (3. ábra). ...
- Kattintson az OK gombra.
- Adja meg a jelenetet.
Miért fekete a 3ds Max modellem??
A probléma megoldásának leggyakoribb módjai: Állítsa vissza a 3ds Max felhasználói beállításait az alapértelmezett értékekre. Törölje az anyag rést, majd hozza létre újra az anyagot. ... Tiltsa le a 3ds Max \ plugins mappát, majd engedélyezze újra.
Mi a szerkeszthető háló a 3ds Max-ban?
A szerkeszthető háló, hasonlóan a háló szerkesztéséhez, vezérlést biztosít a háromszög alakú arcokból álló háló objektumként objektumként és három alobjektum szinten: csúcs, él és arc.
Mi a különbség a szerkeszthető háló és a poli között?
Mi a különbség a Mesh szerkesztő és az Edit Poly módosító között a 3ds Max-ban? ... A szerkesztő háló módosító háromszögeken, a legkisebb méretű lapokon működik: három csúcspont, három oldal. A Poli szerkesztése négyes (vagy nagyobb, de a legjobb a négyesnél) munkákra vonatkozik, amelyek négy oldalú sokszögek, négy csúcsponttal.
Szerkeszthetjük a Polymesh-t 3ds Max-ban?
Az objektum konvertálása után nem adhat hozzá szegmenseket. Amikor az objektum poli vagy háló módban van, Max nem tudja, hogy gömb, doboz vagy henger vagy cső, vagy hová mennének a „szegmensek”. Csak csúcsok és arcok vannak ezen a ponton.
Mi szerkeszthető poli a 3ds-ban Max?
A szerkeszthető Poly egy szerkeszthető objektum, amelynek öt alobjektum-szintje van: csúcs, él, szegély, sokszög és elem. Használata hasonló a szerkeszthető hálóobjektumhoz, vezérléssel az objektum sokszög hálóként történő kezelésére különböző alobjektum-szinteken.