Objektumok importálása egy másik Maya jelenetről
- Nyisson meg egy új Maya dokumentumot, indítson új projektet, és állítsa be az új projektet. ...
- Adjon gömböt és spotlámpát a jelenethez a Létrehozás kiválasztásával > Sokszög primitívek > Gömb és alkotás > Lámpák > Spot fény.
- A Mozgatás eszköz (w gomb) segítségével állítsa a fényt úgy, hogy megvilágítsa a gömböt.
- Hogyan importálhatom a Maya modelleket a Mayába?
- Hogyan importálhat objektumokat Mayában?
- Maya importálhat FBX fájlokat?
- Maya támogatja az FBX-et?
- Hogyan kombinálhatja a hálót?
- Hogyan választja el a hálót Mayától?
- Hogyan lehet egyesíteni az éleket Mayában?
- Hogyan importálhatok egy jelenetet Mayában?
- Hogyan importálhatok egy 3D objektumot a Mayába?
Hogyan importálhatom a Maya modelleket a Mayába?
Importálja a modelljét a Mayába a Fájl menüben > Importálás..., válassza ki a 3D fájlt, majd kattintson az Importálás gombra. Kattintson a Háló elemre > Kombinálva egyetlen objektummá egyesítheti hálóját. Phong anyag alkalmazása a modellre: Vigye az egérmutatót a modell fölé, kattintson jobb gombbal és tartsa lenyomva, majd válassza az Új anyag hozzárendelése lehetőséget...
Hogyan importálhat objektumokat Mayában?
Segítség
- Az Outliner alkalmazásban kattintson a jobb gombbal az importálni kívánt hivatkozott objektumra, majd válassza a Referencia lehetőséget > Importálás a megjelenő menüből. ...
- A Referencia Szerkesztőben (Fájl > Referenciaszerkesztő), kattintson a hivatkozott fájlra, majd válassza a Fájl parancsot > Objektumok importálása referenciából.
Maya importálhat FBX fájlokat?
FBX fájl importálása: Indítsa el a Maya alkalmazást. Válaszd ki a fájlt > Importálás. Keresse meg az importálni kívánt FBX fájlt a Fájl importálása párbeszédpanelen.
Maya támogatja az FBX-et?
Az FBX Import opciók a Maya Import párbeszédpanel jobb oldalán jelennek meg. Állítsa be a használni kívánt importálási beállításokat, vagy válasszon egy előre beállított értéket a Presets menüből. Az Autodesk Media and Entertainment preset az általános animációs munkafolyamat lehetőségeinek legjobb egyensúlyát tartalmazza.
Hogyan kombinálhatja a hálót?
Kombinálja a sokszög hálóit
- Válassza ki az egyetlen objektummá egyesíteni kívánt hálókat.
- Válassza a Háló lehetőséget > Kombinálja vagy kattintson a Modellezési eszközkészletre. A hálókat különálló sokszög héjakként egyesítik egy új sokszög háló csomópontba. Az új objektum az első kijelölt objektumról kapta a nevét, és 1-gyel növekszik.
Hogyan választja el a hálót Mayától?
Válassza ki a háló objektumot, majd válassza a Háló lehetőséget > Válassza szét vagy kattintson a Modellezési eszközkészletre. A héjak külön hálóra vannak osztva.
Hogyan lehet egyesíteni az éleket Mayában?
A határok egyesítése
- Tegye a következők egyikét: + - kattintson egy élre, és válassza az Élek egyesítése / összecsukása lehetőséget > Célhegesztő eszköz. A Modellezési eszközkészlet ablak Hálószerkesztő eszközök szakaszában kattintson a Célhegesztés elemre. ...
- Kattintson az első egyesítendő szegély szélére.
- Húzza a kurzort az egyesíteni kívánt szélre. A két él összeolvad, egyetlen élt hozva létre.
Hogyan importálhatok egy jelenetet Mayában?
Segítség
- Válaszd ki a fájlt > Importálás, majd tallózással válassza ki a fájlt, majd kattintson az Importálás gombra.
- (Opcionális) A fájlformátum importálási beállításainak megadásához használja az Import böngésző Beállítások paneljét, vagy válassza a Fájl lehetőséget > Importálás > az Importálás opciók megnyitásához.
Hogyan importálhatok egy 3D objektumot a Mayába?
3D modellek importálása
- Tegye a következők egyikét: ...
- Az Importálás mezőben válassza ki az importálás formátumát. ...
- Ha az importálni kívánt fájl kiterjesztése eltér a megadottól, írja be a fájlkiterjesztést.
- Szükség szerint állítsa be az importálási beállításokat.
- Válassza ki az importálni kívánt fájlt a fájlböngészőből. ...
- Kattintson a Betöltés gombra.