Aktiválja az Alobjektum módot, és állítsa a szintet Vertex vagy Face értékre. Válassza ki az elforgatni vagy méretezni kívánt csúcsokat vagy arcokat. Kattintson a Kiválasztás és forgatás, vagy a Kiválasztás és méretezés,, gombra.
- Mi a snap tool a 3ds Max-ban?
- Hogyan klónozhatja a háló egy részét?
- Mi a MeshSmooth?
- Mi a Vertex snap?
- Hogyan másolja a csúcsokat?
- Hogyan lehet duplikálni szerkesztő módban a turmixgépben?
- Hogyan simít le egy objektumot a Max?
- Melyik módosító használható a modell turmixgépben történő simítására?
Mi a snap tool a 3ds Max-ban?
Az objektumcsattanás lehetővé teszi, hogy az objektumok vagy alobjektumok létrehozása és átalakítása során a meglévő geometria meghatározott részeihez kattintson. Pattinthat a rácsra, és érintőkre, középpontokra, elfordulási pontokra, arcközpontokra és egyéb lehetőségekre is kattinthat. A választott mód fenntartja állapotát, amikor szintet vált.
Hogyan klónozhatja a háló egy részét?
A Shift + transzformáció használata csúcsok vagy arcok kiválasztásával megjeleníti a Háló rész klónozása párbeszédpanelt. Ezzel kiválaszthatja, hogy külön objektumra vagy elemre klónozzon-e. Kattintson a kívánt opcióra, opcionálisan új nevet adva a klónozott objektumnak, majd kattintson az OK gombra.
Mi a MeshSmooth?
A MeshSmooth módosító számos különböző módszerrel simítja a jelenet geometriáját. Lehetővé teszi a geometria felosztását, miközben interpolálja az új arcok szögeit a sarkokban és élekben, és egyetlen simítócsoportot alkalmaz az objektum összes arcára.
Mi a Vertex snap?
A csúcscsattanás egy adott csúcs vagy elfordulási pont bepattintására szolgál egy olyan objektumra, amelynek hálója van egy másik csúcsra vagy pivot egy másik objektumra.
Hogyan másolja a csúcsokat?
Jelölje ki a kiválasztott csúcsokat, és a másoláshoz nyomja le a Shift-d billentyűkombinációt, nyomja meg az Enter billentyűt vagy kattintson a jobb gombbal a másolás befejezéséhez, nyomja meg az p gombot, és válassza a kiválasztott elemet, hogy elválassza őket egy másik objektumról.
Hogyan lehet duplikálni szerkesztő módban a turmixgépben?
Másolás + Beillesztés: Szerkesztés módban válassza ki a Vertices elemet, nyomja meg a Duplicate gombot, és tegye oda, ahol szükséges. Kivágás + beillesztés: Szerkesztés módban válassza el a csúcsok kiválasztásával, nyomja meg a P gombot, válassza ki a „Kiválasztott” elemet, lépjen oda, ahová tetszik.
Hogyan simít le egy objektumot a Max?
Objektum simítása:
- Válassza ki a simítandó objektumot.
- A Módosítók menüben válassza a Hálószerkesztés sima lehetőséget.
- A Módosítás panelen a Módosító listán válassza az Objektum-tér módosítók sima lehetőséget.
- Kapcsolja be az Automatikus simítás funkciót, és állítsa be a küszöbértéket a kívánt simítási hatáshoz.
Melyik módosító használható a modell turmixgépben történő simítására?
A Sima módosító kisimítja a hálót azáltal, hogy ellapítja a szomszédos arcok közötti szöget, akárcsak a Sima eszköz a Szerkesztés módban. Sima, anélkül, hogy felosztaná a hálót, a csúcsok száma változatlan marad. Ez a módosítás azonban nem korlátozódik a simításra.