Magicavoxel

Hogyan exportálható a MagicaVoxel vektorba?

Hogyan exportálható a MagicaVoxel vektorba?
  1. Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből?
  2. Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből az egységbe?
  3. Hogyan renderel a MagicaVoxelben?
  4. Hogyan konvertálhatom a voxeleket 3D-be?
  5. Lehet animálni a MagicaVoxelben?
  6. Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből turmixgépbe?
  7. Hogyan importálhatok képeket a MagicaVoxel programba?
  8. Hogyan válhat voksel modellré?

Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből?

A MagicaVoxel belsejében található exportálási lehetőségek eléréséhez először nyissa meg a jelenlegi voxel modellt vagy egy új voxel modellt. Ha nyitva van, nézze meg az ablak jobb alsó sarkát, ahol az Exportálás felirat látható. A MagicaVoxel első megnyitásakor az ablak összeomolhat. Az összecsukáshoz kattintson az Export szóra.

Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből az egységbe?

Egyszerűen kattintson és húzza a ikont . OBJ fájl, amely a mappa belsejében található az Unity Scene-ben. Ez az a fájl, amely mellett a kék kocka ikon található. Miután behúzta, látnia kell a voxel modelljét, amelyet a MagicaVoxel belsejében hozott létre.

Hogyan renderel a MagicaVoxelben?

Bármely voxel modell megjelenítéséhez a MagicaVoxelben először kattintson a Megjelenítés gombra a Szerkesztő ablak bal felső sarkában, a Modell gomb mellett. Miután rákattintott, a MagicaVoxel fő szerkesztőablaka megváltozik, és néhány új ablak jelenik meg a nézet portjának jobb és bal oldalán.

Hogyan konvertálhatom a voxeleket 3D-be?

A 3D modell voxelekké konvertálásához először a 3D modellt kell exportálnia . OBJ típus. Ezután importálja a 3D-s modellt a MagicaVoxel szerkesztőbe a beépített mesh-voxel konverter segítségével, hogy voxel-modellt készítsen.

Lehet animálni a MagicaVoxelben?

Igen, a MagicaVoxel támogatja az animációt, mivel az összes képkockám a tetején látható.

Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből turmixgépbe?

Navigáljon arra a helyre, ahol a modelljével ellátott mappája található. Válassza ki a MagicaVoxelből exportált OBJ fájlt. Az OBJ fájl kiválasztásakor kattintson az OBJ importálása gombra. Ha rákattint a gombra, azonnal meg kell látnia modelljét a Blender főablakában.

Hogyan importálhatok képeket a MagicaVoxel programba?

Kép importálása a MagicaVoxelbe

  1. Nyissa meg a MagicaVoxel Editor alkalmazást Windows vagy MacOS rendszeren.
  2. Húzza a képet a Színpaletta ablakba.
  3. Helyezze a PNG vagy JPG képet közvetlenül a Világszerkesztőre.

Hogyan válhat voksel modellré?

Ezek a voxel-modell létrehozásának alapvető lépései:

  1. Telepítsen egy Voxel szerkesztőt, például a MagicaVoxel vagy a Mega Voxels Play alkalmazást.
  2. Hozzon létre egy új Project fájlt a voxel modellek tárolásához.
  3. Használja a Hozzáadás, Eltávolítás és Festés eszközöket a modell elkészítéséhez.
  4. Exportálja a voxel modellt olyan általános fájlformátumok használatával, mint a . OBJ vagy . PNG.

Hogyan hozhat létre zajgradiens textúrát az Affinity Designer alkalmazásban?
Hogyan hozhat létre zajgradiens textúrát az Affinity Designer alkalmazásban?Festse meg a réteget Pixel persona szemcsés ecsettel. ... A másik lehetősé...
Egy forma több területének kitöltése az Affinity Designer for iPad alkalmazásban
Hogyan csoportosíthatja az affinitást az iPad-en?Hogyan tölthet be egy téglalapot az affinitás-tervezőben??Hogyan változtathatja meg az affinitás-terv...
Az ecsetváltáskor az Affinity Designer alkalmazásban a lökethossz változatlan marad?
Hogyan használja az ecseteket az affinitás-tervezőben??Hogyan csökkenthetem az Affinity designer méretét?Hogyan méretezheti a szöveget az affinitás-te...