- Hogyan kombinálhatok több textúrát egybe?
- Hogyan egyesíti az anyagokat?
- Hogyan kombinálhat két 3D-s objektumot a Photoshopban?
- Hogyan használja az anyagkombinát turmixgépben?
- Hogyan keverhető két kép textúra turmixgépben?
- Kombinálhatja az anyagokat egységesen?
- Mi az export egyesül anyagonként?
- Hogyan exportálhatok egy 3D-s objektumot a Photoshop alkalmazásban?
- Hogyan másolhatok egy 3D-s réteget a Photoshop alkalmazásban?
Hogyan kombinálhatok több textúrát egybe?
2 válasz
- Először csatlakoztassa két objektumát a CTRL J-vel együtt . ...
- Ezután hozzon létre egy új képet a textúra sütéséhez, hozzon létre egy új anyagot hozzá, és ellenőrizze, hogy ki van-e jelölve.
- Ezután lépjen a Textúrák fülre, hozzon létre egy új textúrát, és hozzon létre egy képet (vagy linkeljen be); például egy új 4096² textúrakép létrehozásához a kimenethez:
Hogyan egyesíti az anyagokat?
Tegyük fel, hogy van A, B és C anyagunk, és csak A és B anyagot akarunk. A Tulajdonságok ablakban > Anyagok válassza ki az A anyagnyílást, majd nyomja meg az alábbi Kiválasztás gombot, majd válassza ki a B anyagnyílást, majd kattintson a Hozzárendelés gombra, és akkor technikailag „egyesíti” mindkét helyet.
Hogyan kombinálhat két 3D-s objektumot a Photoshopban?
Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, amíg a 3D lehetőséget választja > 3D rétegek egyesítése. A Photoshop egyesíti a rétegeket egy rétegbe, Wood névre keresztelve. Mivel a rétegek összevonása közben megnyomta a Shift billentyűt, az objektumok helyzete változatlan.
Hogyan használja az anyagkombinát turmixgépben?
TELEPÍTÉS
- Töltsön le egy kiegészítőt: Material-combiner.
- Lépjen a Fájl elemre > Felhasználói beállítások > Kiegészítők (Blender 2.79) | Szerkesztés > Beállítások (Blender 2.80)
- Kattintson a Kiegészítő telepítése a fájlról elemre.
- Válassza az material-combiner-addon-master parancsot.zip archívum.
- Aktiválja az Anyag-kombinálót.
Hogyan keverhető két kép textúra turmixgépben?
Először külön egyesítse ezeket a képeket. Ezután a kombinált kimenetet egy 0-nál nagyobb matematikai csomópontba tölti be. Ez a matematikai csomópont a mix shader tényezőjéhez, az egyesített színkimenet pedig a másik shaderhez csatlakozik. Mindezek működése érdekében nagyon fontos, hogy a képcsomópontokat klipelésre állítsuk.
Kombinálhatja az anyagokat egységesen?
- Kötegelt mód: Több tárgy anyagának gyors kombinálása. UNITY 5 támogatott. MEGJEGYZÉSEK: - Könnyű, csak válassza ki az objektumot, és kattintson a kombinálás gombra.
Mi az export egyesül anyagonként?
Ha a karaktert FBX formátumban exportálja, az összes anyagot egyetlen anyagba egyesítheti, összevonva a haj, a kiegészítő, a ruházat, a kesztyű és a cipő textúráját.
Hogyan exportálhatok egy 3D-s objektumot a Photoshop alkalmazásban?
3D-s réteg exportálásához tegye a következőket:
- Válassza a 3D lehetőséget > 3D réteg exportálása.
- Válasszon formátumot a textúrák exportálásához: Az U3D és a KMZ a JPEG vagy a PNG formátumot támogatja. ...
- (Opcionális) Ha U3D formátumba exportál, válasszon egy kódolási lehetőséget. ...
- Kattintson az OK gombra az exportáláshoz.
Hogyan másolhatok egy 3D-s réteget a Photoshop alkalmazásban?
A CC-ben másolhatja a 3D-s objektumokat (ugyanazon a jeleneten belül, nem hivatkozva a 3D-s rétegekre), jobb egérgombbal kattintva válassza az "Objektumok duplikálása" lehetőséget. Mindaddig, amíg a 3D objektumot szerkeszthető típusból hozta létre, képesnek kell lennie arra, hogy kiválassza a 3D objektumot a 3D panelről, és lépjen be a Tulajdonságok panelre, és válassza a "Forrás szerkesztése" lehetőséget.