- Hogyan kombinálhatok több textúrát egybe?
- Rétegezhet textúrákat turmixgépben?
- Hogyan exportálhatok több textúrát turmixgépben?
- Hogyan különíti el a textúrákat a turmixgépben?
- Hogyan adhatok hozzá anyagot egy objektumhoz a Blenderben?
- Tud-e egységesen atlasz textúrákat készíteni??
- Hogyan működnek a textúrás atlaszok?
- Mekkora legyen a textúra atlasz?
Hogyan kombinálhatok több textúrát egybe?
2 válasz
- Először csatlakoztassa két objektumát a CTRL J-vel együtt . ...
- Ezután hozzon létre egy új képet a textúra sütéséhez, hozzon létre egy új anyagot hozzá, és ellenőrizze, hogy ki van-e jelölve.
- Ezután lépjen a Textúrák fülre, hozzon létre egy új textúrát, és hozzon létre egy képet (vagy linkeljen be); például egy új 4096² textúrakép létrehozásához a kimenethez:
Rétegezhet textúrákat turmixgépben?
Megteheti turmixgépben, csak nem ugyanúgy. A turmixgépben minden anyagnak két árnyékolója van, egy diffúz és egy tükrös. ... (és tovább javíthatja, ha a diffúz árnyékolókban az Oren-Nayer segítségével beállítja a „Durva” (vagy IOR) tényezőt).
Hogyan exportálhatok több textúrát turmixgépben?
Hogyan lehet többanyagot exportálni a Blenderből?
- Csomagolja ki egyetlen objektumát.
- Még mindig Szerkesztés módban rendeljen a háló minden szakaszához olyan anyagot, amely más lesz.
- Most mindegyik anyaghoz rendelje hozzá az anyaghoz használt textúrát.
- Most mindegyik anyaghoz és textúrájához állítsa be az UV térképet.
Hogyan különíti el a textúrákat a turmixgépben?
Textúrákat süthet egyik objektumból a másikba.
...
Textúra térképek szétválasztása
- Lépjen a Szerkesztés módba, és válassza ki a háló összes arcát, amelyet külön objektumban szeretne elhelyezni.
- nyomja meg a Shift + D billentyűkombinációt a kijelölés megismétléséhez.
- nyomja meg a P gombot, és válassza a "Kiválasztás" lehetőséget, hogy új objektumot hozzon létre a kiválasztott arcokból.
Hogyan adhatok hozzá anyagot egy objektumhoz a Blenderben?
Az Object Material Slots mezőben kattintson a Plus gombra egy új slot létrehozásához, és amíg ez még aktív, kattintson a rendelkezésre álló anyagok listáján található második anyagra. Kattintson a Hozzárendelés gombra, és a második anyag megjelenik a kijelölt objektum felületeken.
Tud-e egységesen atlasz textúrákat készíteni??
Egy egyszerű textúra-atlasz létrehozása lehetővé teheti számunkra, hogy sok játékobjektumon belül létrehozzunk egy megosztott anyagot a Unity-ben.
Hogyan működnek a textúrás atlaszok?
A számítógépes grafikában a textúra atlasz (más néven sprite lap vagy kép sprite) egy olyan kép, amely több kisebb képet tartalmaz, általában összecsomagolva a teljes méret csökkentése érdekében. Az alképet egyedi textúra koordináták segítségével rajzoljuk ki, hogy kiválassza az atlaszból. ...
Mekkora legyen a textúra atlasz?
A tipikus csomagolási arány 16-256 textúra között változik az atlaszban; ez azt jelenti, hogy kockánként 16-256-szor kevesebb textúraváltozás érhető el.