- Hogyan készítsek egy sprite-t egységben?
- Mi a 2D-s sprite?
- Hogyan illesszünk be egy Sprite-et?
- Mi a sprite a kódolásban?
Hogyan készítsek egy sprite-t egységben?
A sprite létrehozásához a Unity-ben a motort textúrával kell ellátnunk. Először hozzuk létre a textúránkat. Szerezzen be egy szabványos képfájlt, például PNG-t vagy JPG-t, amelyet használni szeretne, mentse el, majd húzza a képet az Unity Assets régiójába. Ezután húzza a képet az Eszközökből a Jelenet-hierarchiába.
Mi a 2D-s sprite?
A számítógépes grafikában a sprite kétdimenziós bittérkép, amely egy nagyobb jelenetbe épül be, leggyakrabban egy 2D-s videojátékban. ... A sprite-eket a hardverkompozíció során használt attribútumok beállításával lehet elhelyezni vagy megváltoztatni.
Hogyan illesszünk be egy Sprite-et?
Sprite vagy kép hozzáadása: A Scratch minden objektumát Sprite-nek hívják. Új Sprite hozzáadásához kattintson az ÚJ SPRITE melletti gombra. Válasszon a könyvtárból, festse le saját sprite-jét, töltse fel saját képét vagy sprite-jét, vagy készítsen képet (webkameráról). Az objektumokat bárhová áthúzhatja.
Mi a sprite a kódolásban?
A sprite egy bittérképes grafika, amelyet egy nagyobb jelenet részeként terveztek meg. Ez lehet statikus kép vagy animált grafika. A fejlesztők hivatkoztak ezekre az sprite-okra a forráskódban, és hozzárendelték azokat a tulajdonságokat, például, hogy mikor jelentek meg az spritek és hogyan léptek kölcsönhatásba más spritekkel. ...