- Hogyan állaga a MagicaVoxel?
- Milyen fájlokat nyithat meg a MagicaVoxel?
- Hogyan importálhatok képeket a MagicaVoxel programba?
- Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből?
- Hogyan importálhatom a MagicaVoxelt az egységbe?
- Lehet animálni a MagicaVoxelben?
- Hogyan renderel a MagicaVoxelben?
- Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből turmixgépbe?
- Hogyan méretezhetek át a MagicaVoxelben?
- Hogyan telepíthetem a MagicaVoxelt Linuxra?
- Hogyan változtathatom meg a háttér színét a MagicaVoxelben?
Hogyan állaga a MagicaVoxel?
kapcsolja a MagicaVoxelt World editor módban a TAB segítségével. RButton húzza a textúrájú fájlt, és dobja át a világablakra.
...
Kép importálása új objektumként
- a . ...
- az állományfájl színmélysége egyenlő vagy kisebb, mint 8 bites / 256 szín (példánkban 4 bites / 16 szín)
Milyen fájlokat nyithat meg a MagicaVoxel?
A Qubicle-hez hasonlóan a MagicaVoxel is csak a . OBJ modelltípus az átalakításhoz. Ez azt jelenti, hogy ha a modelled az Autodesk programot használja . FBX fájltípus vagy Collada .
Hogyan importálhatok képeket a MagicaVoxel programba?
Kép importálása a MagicaVoxelbe
- Nyissa meg a MagicaVoxel Editor alkalmazást Windows vagy MacOS rendszeren.
- Húzza a képet a Színpaletta ablakba.
- Helyezze a PNG vagy JPG képet közvetlenül a Világszerkesztőre.
Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből?
A MagicaVoxel belsejében található exportálási lehetőségek eléréséhez először nyissa meg a jelenlegi voxel modellt vagy egy új voxel modellt. Ha nyitva van, nézze meg az ablak jobb alsó sarkát, ahol az Exportálás felirat látható. A MagicaVoxel első megnyitásakor az ablak összeomolhat. Az összecsukáshoz kattintson az Export szóra.
Hogyan importálhatom a MagicaVoxelt az egységbe?
Egyszerűen kattintson és húzza a ikont . OBJ fájl, amely a mappa belsejében található az Unity Scene-ben. Ez az a fájl, amely mellett a kék kocka ikon található. Miután behúzta, látnia kell a voxel modelljét, amelyet a MagicaVoxel belsejében hozott létre.
Lehet animálni a MagicaVoxelben?
Igen, a MagicaVoxel támogatja az animációt, mivel az összes képkockám a tetején látható.
Hogyan renderel a MagicaVoxelben?
Bármely voxel modell megjelenítéséhez a MagicaVoxelben először kattintson a Megjelenítés gombra a Szerkesztő ablak bal felső sarkában, a Modell gomb mellett. Miután rákattintott, a MagicaVoxel fő szerkesztőablaka megváltozik, és néhány új ablak jelenik meg a nézet portjának jobb és bal oldalán.
Hogyan exportálhatok a MagicaVoxelből turmixgépbe?
Navigáljon arra a helyre, ahol a modelljével ellátott mappája található. Válassza ki a MagicaVoxelből exportált OBJ fájlt. Az OBJ fájl kiválasztásakor kattintson az OBJ importálása gombra. Ha rákattint a gombra, azonnal meg kell látnia modelljét a Blender főablakában.
Hogyan méretezhetek át a MagicaVoxelben?
A MagicaVoxel 0-tól.99. 6 egy modell méretezésének két fő módja van. Az első az előre elkészített 2x parancsot használja, amely a Szerkesztés ablak alatt található az Eszköz kategória alatt. A másik mód az, hogy a modellt méretarányosan méretezhetjük a Skála paranccsal a Szerkesztés ablak alatt a Skála kategóriában.
Hogyan telepíthetem a MagicaVoxelt Linuxra?
A MagicaVoxel telepítése a linuxra
- Töltse le a win64 alkalmazást az Ephtracy github webhelyről.
- Csomagolja ki a tartalmat egy adott mappából, például: / home / user / Apps / MagicaVoxel /
- Szerezzen bort terjesztési csomagjaiból: sudo pacman -S bor.
- Indítsa el az alkalmazást: bor / home / user / Apps / MagicaVoxel.alkalmazás.
Hogyan változtathatom meg a háttér színét a MagicaVoxelben?
Háttérszín
A színmező segítségével megváltoztatható. Az alapértelmezett érték a config-ban állítható be. txt változó bg_color .