Anyag

Blinn Anyag Maya 2014

Blinn Anyag Maya 2014
  1. Mi az a Blinn Mayában?
  2. Hogyan rendelhetek egy Blinnt Mayába?
  3. Hogyan tekinthetem meg az összes Maya anyagot??
  4. Hogyan adhat hozzá anyagokat Mayában??
  5. Mi a Phong anyag?
  6. Hányféle anyag van Mayában?
  7. Hogyan használhatom a Maya színmintákat?
  8. Hogyan adhat hozzá több anyagot Mayában??
  9. Hogyan változtathatom meg Lambertet Mayában?
  10. Hogyan szerkesztheti a Mayában található anyagokat??
  11. Mi az anyagi Maya?

Mi az a Blinn Mayában?

A Blinn a számítási szempontból a legdrágább a három általános anyag közül: Lambert, Phong és Blinn. Beállíthatja a Blinn anyagok tulajdonságait, hogy szabályozza a fényes fénypontok méretét és a felület azon képességét, hogy tükrözze a környezetét.

Hogyan rendelhetek egy Blinnt Mayába?

Hozzon létre és rendeljen hozzá anyagot az objektumához

  1. Kattintson az állapotsorra a Hypershade megnyitásához.
  2. Válassza az Ablak lehetőséget > Nézetablak a Hypershade menüből a nézetablak panel megnyitásához. ...
  3. A Létrehozás fülön húzza az anyagot (például Blinn) középen a Hypershade munkaterületre.

Hogyan tekinthetem meg az összes Maya anyagot??

Bár ez nem olyan kényelmes, mint az egér jobb oldali kattintása és egy meglévő anyag kiválasztása a listából, mindig kiválaszthatja az objektumot, és a jobb gombbal kattintson az anyagra a Hypershade alkalmazásban, és válassza az "Anyag hozzárendelése a kijelöléshez" lehetőséget."(A Hypershade lehetővé teszi az összes anyag végiggörgetését.)

Hogyan adhat hozzá anyagokat Mayában??

Textúrák alkalmazása a modellre:

  1. A jelenet nézetablakában válassza ki a modellt vagy a geometriát, és kattintson rá a jobb gombbal. A megjelenő menüben válassza az Új anyag hozzárendelése lehetőséget.
  2. Az Új anyag hozzárendelése párbeszédpanelen lépjen a Mayához > Stingray PBS. Ez a művelet hozzárendel egy PBR anyagot a modelljéhez.

Mi a Phong anyag?

A 3D számítógépes grafikában a Phong árnyékolás a felületi árnyékolás interpolációs technikája, amelyet a számítógépes grafika úttörője, Bui Tuong Phong talált ki. Phong-interpolációnak vagy normál-vektor interpolációs árnyékolásnak is nevezik.

Hányféle anyag van Mayában?

A többi: Réteges árnyékoló, Árnyékoló térkép, Felületi árnyékoló és a Háttér használata. A négy megmaradt anyagtípus fejlettebb célokra szolgál, ezért ez a szakasz csak áttekintést nyújt arról, hogy mire használják őket.

Hogyan használhatom a Maya színmintákat?

Maya "Színtárak"

  1. Mentse az árnyékolóját: Fájl-->Exportálja a kijelölt hálózatot. Ez az árnyékoló kap egy alapértelmezett képet, amelyen szerepel a "maya" név.
  2. Készítsen renderelést. Áttekintésben:
  3. Kilátás --> Ragadja meg a színmintát Hypershade / Visor.

Hogyan adhat hozzá több anyagot Mayában??

Több anyag egyetlen objektumon az Autodesk Maya alkalmazásban

  1. Válassza ki az objektumot.
  2. Alkalmazzon egy szabványos Lambert anyagot (A megjelenítés fül alatt > Matt szürke gömb)
  3. Az attribútumszerkesztőben válasszon egy színt.
  4. Válassza ki az objektum azon arcait, amelyeknek más színűnek kell lenniük.
  5. Kattintson ismét a Lambert anyag gombra.
  6. Válasszon másik színt az attribútumszerkesztőből.

Hogyan változtathatom meg Lambertet Mayában?

Tartsa lenyomva a jobb egérgombot, (miközben továbbra is lenyomva tartja a jobb egérgombot), navigáljon az Új anyag hozzárendelése lehetőséghez- >Lambert. Látnia kell a Lambert attribútum menüt a képernyő jobb oldalán. Az Ön által létrehozott új Lambert nevet lambert2-nek kell hívni.

Hogyan szerkesztheti a Mayában található anyagokat??

Jobb egérgombbal kattintson és tartsa lenyomva az árnyékoló ikont, és csúsztassa ujját a felsővel az „Anyag hozzárendelése a kiválasztáshoz” (D) kiválasztásához. A mia_material előre beállított értékének kiválasztásához ellenőrizze, hogy aktív-e az Attribútumszerkesztőben. Ezt megteheti úgy, hogy kiválasztja a munkaterületen (A).

Mi az anyagi Maya?

Az anyagcsomópontok egyfajta renderelési csomópont (lásd: Render csomópontok), amely egy objektumra alkalmazva lehetővé teszi, hogy meghatározza, hogyan jelenik meg az objektum felülete rendereléskor. ... Mayában az anyagcsomópontok meghatározzák, hogy a felületek hogyan reagálnak a fényre.

Hogyan készíthetek olyan alakot, amely alatt minden átlátszó?
Tegyen egy alakot átlátszóváVálassza a Beszúrás lehetőséget > Alakzatok.Válasszon ki egy alakzatot a legördülő menüből, majd rajzolja ki a kívánt m...
Hogyan lehet újra létrehozni ezt a fotót
Hogyan hozza létre a fényképeket?Hogyan szerkeszthetek egy képet, hogy ugyanúgy nézzen ki?Mit jelent egy fotó újrateremtése?Hogyan állíthatom vissza a...
Hogyan hozhat létre végtelen ciklusú GIF-et az After Effects használatával? [másolat]
Hogyan készíthet végtelen ciklusú GIF-et utóhatásokban?Hogyan készítsek egy GIF ciklust örökre?Hogyan készíthet folyamatos ciklust az effektusok után?...