Először ellenőrizze, hogy az ablak visszahívható-e az alábbiak szerint: Válassza ki a hiányzó szolgáltatást, például a Render Setup ablakot a 3ds Max mezőben. Írja be és tartsa lenyomva az ALT + SPACE billentyűt, majd írja be az M (Move). ... A billentyűzet nyílbillentyűivel mozgathatja vissza az ablakot a képernyőn.
- Miért fekete a megjelenítésem 3ds-ben Max?
- Mennyi idő alatt jelenik meg a 3ds Max?
- Miért fehér a 3ds Max-ban a megjelenítésem??
- Hogyan állíthatom vissza a 3ds Max?
- Miért jelenik meg fekete a megjelenítésem??
- Miért fekete az Arnold-renderem??
- Honnan tudhatja, hogy a VRAY mikor jelenik meg?
- Miért tart a VRAY ilyen sokáig megjeleníteni??
- Hogyan tudom a VRAY-t gyorsabban megjeleníteni??
- Miért fehér a VRay-m??
- Miért jelenít meg fekete-fehéret a VRay??
- Mi a normál fény a 3ds Max?
Miért fekete a megjelenítésem 3ds-ben Max?
Okok: Rendering > Megjelenítés beállítása > Hatások > A fényképészeti expozíció beállításai be lehetnek kapcsolva, vagy nem megfelelően vannak beállítva a jelenet renderelési motorjához és / vagy világítási beállításaihoz. ... A gamma korrekciót ki lehet kapcsolni a 3ds Max beállításokban, ami sötét megjelenésű tesztmegjelenítéseket eredményez.
Mennyi idő alatt jelenik meg a 3ds Max?
A renderelésem 2 másodperctől 2 óráig tart, amíg egyetlen képkocka renderelhető, a jelenettől függően. Csak egyetlen munkaállomással normális gyakorlat, ha a jeleneteid renderelésre készen állnak, és egyik napról a másikra hagyják őket.
Miért fehér a 3ds Max-ban a megjelenítésem??
A 3ds Max-ban lépjen a Rendering menübe. Válassza a Környezet lehetőséget. A Környezet lapon tekintse meg a Közös paraméterek bevezetését. A Globális megvilágítás alatt ellenőrizze, hogy a Környezeti szín feketére van-e állítva (RGB = 0,0,0.)
Hogyan állíthatom vissza a 3ds Max?
A 3ds Max Interactive visszaállítása:
- Windows rendszerben keresse meg a következő mappát: C: \ Users \<Felhasználónév>\ AppData \ Local \ Autodesk.
- Kattintson a jobb gombbal a 3ds Max Interactive mappára.
- Nevezze át a mappát 3ds Max Interactive_BAK névre. Ez létrehoz egy biztonsági másolatot a régi beállításokról.
- Indítsa újra a 3ds Max Interactive alkalmazást.
Miért jelenik meg fekete a megjelenítésem??
Ha a renderelt kép teljesen fekete, azt a következők okozhatják: Nincs fény: A renderelési beállítások nem tartalmaznak természetes vagy mesterséges fényt. ... A helyzet kijavításához ellenőrizze a megvilágítási beállításokat a Rendering párbeszédpanelen. Változtassa meg őket természetes vagy mesterséges fényre, vagy mindkettőre.
Miért fekete az Arnold-renderem??
Okai: Nincs elég fény a jelenetben.
Honnan tudhatja, hogy a VRAY mikor jelenik meg?
Van egy menüparancs a megjelenítéséhez. Nézze meg az orrszarvú fő menüsorát, a V-Ray menüben megtalálja a haladás ablak megjelenítésének lehetőségét.
Miért tart a VRAY ilyen sokáig megjeleníteni??
Először próbálkozzon az elmozdulás letiltásával. Törölje a jelet az Eszközszerkesztőben a „Kapcsolók” alatt a „Kiszorítás” jelölőnégyzetből, majd nézze meg, hogy jobb lesz-e. Ha mégis, akkor van egy elmozdulást használó anyag, amely túl sok számítást eredményez. (bár, ha ez lenne a probléma, valószínűleg megakadna a könnyű gyorsítótár építésén....)
Hogyan tudom a VRAY-t gyorsabban megjeleníteni??
Gyorsítsa fel a röntgen-megjelenítést
- A lehető legkevesebbre korlátozza a polikálszámot. ...
- Ha Vray-t használ, mindig proxyolja a magas polikálszámúakat.
- Ne tegyen túl sok felosztást az árnyékára (amennyire csak lehetséges).
- Távolítsa el a nem kívánt tárgyakat a jelenetből.
- Ne használjon óriási felbontású textúrákat.
Miért fehér a VRay-m??
Ha nem, akkor az egyetlen ok, amit a VRay-n tudok az üres fehér megjelenítésekről, az az, ha elfelejtette hozzáadni a VRay attribútumokat a fényképezőgépéhez, amikor fizikai napot használ (Válassza a Camera Shape csomópontot (ellenőrizze, hogy ez az alak csomópontja, ne átalakítsa a csomópontot) , Attribútumszerkesztő -> Attribútumok -> V-Ray -> Fizikai kamera, majd görgessen az aljára ...
Miért jelenít meg fekete-fehéret a VRay??
A renderelés renderelésének és fekete-fehér képpé válásának oka az, hogy az „alfa csatorna” módot választotta, amely az R, G, B gombok melletti fehér kör.
Mi a normál fény a 3ds Max?
A standard lámpák számítógépes objektumok, amelyek szimulálják a fényeket, például háztartási vagy irodai lámpák, a színpadi és filmmunkában használt fényeszközök, valamint maga a nap. Különböző típusú fényobjektumok különböző módon vetik fel a fényt, a valós fényforrások különféle típusait szimulálva.