- Hogyan animálja a felhasználói felületet egységesen?
- Hogyan animálja az előregyártásokat egységben?
- Meg lehet kapni az Unity-t ingyen?
- Mit jelent a Sprite?
- Miért hívják a sprite-t sprite-nek??
- Mennyi ideig tart egy Sprite elkészítése?
- Hány képkocka szükséges a sprite animációhoz?
- Tween csinálja-e az egységet?
- Mi a sovány tween?
Hogyan animálja a felhasználói felületet egységesen?
Hogyan animálhatunk egy felhasználói felület panelt?
- Kattintson a panelre, és adjon hozzá animációs komponenst.
- Ctrl + 6 vagy Window - Animáció az animáció fül felugrásához és a dokkoláshoz, ahol csak akarja.
- Az üres animációs fülön egy gomb jelenik meg, amely lehetővé teszi klip létrehozását, majd nyomja meg a Létrehoz gombot.
Hogyan animálja az előregyártásokat egységben?
Hozzon létre egy animációt a Projekt nézetben. Jelölje ki az animációt az előregyártott elem animációjának legördülő menüjéből. Animálja az előregyártást.
...
Ez egy részlete annak, amit csinálok:
- Hozzon létre egy kockát.
- Adjon hozzá egy animációs komponenst.
- Állítsa be a kockák kulcskereteit. ( ...
- Húzza a projekt előregyártott elemére.
Ingyenesen megszerezheti az Unity-t?
Az Unity ingyenesen elérhető.
Mit jelent a Sprite?
1a: manó, tündér. b: egy elfish ember. 2a: testetlen szellem: szellem.
Miért hívják a sprite-t sprite-nek??
A kifejezést Danny Hillis először használta a Texas Instrumentsnél az 1970-es évek végén. A kifejezés abból a tényből származott, hogy a spritek ahelyett, hogy részei lennének a framebuffer bitkép-adatainak, ehelyett "lebegtek" a tetején, anélkül, hogy befolyásolnák az alábbi framebuffer adatait, akárcsak egy szellem vagy "sprite".
Mennyi ideig tart egy Sprite elkészítése?
Egyetlen sprite esetén: Bárhol 10 perc és 4 óra között. A legújabb dolgom körülbelül egy órát vett igénybe. De általában csak az első képkocka vesz igénybe ennyi időt.
Hány képkocka szükséges a sprite animációhoz?
A sok 2D-s animáció szabványa 24 képkocka másodpercenként; nem túl sok ahhoz, hogy túl időigényes legyen, de elég, ha simán néz ki. Egy átlagos járási ciklus lépésenként 8-16 képkockát vesz igénybe a séta stílusa alapján, a futás pedig 4-12 képkocka közötti lesz a stílus szerint.
Tween csinálja-e az egységet?
A DOTween tartalmaz parancsikonokat néhány ismert Unity objektumhoz, például a Transform, a Rigidbody és az Material. A tween-t közvetlenül ezekre az objektumokra mutató hivatkozásokból indíthatja (amelyek automatikusan az objektumot is tween célként állítják be), például: transform.
Mi a sovány tween?
A LeanTween egy hatékony tweening motor az Unity3d számára. Az összes módszer mutatója Opcionális paraméterek, amelyek átadhatók. Az opcionális paramétereket minden módszer végén átadják. Példa: LeanTween.