- Importálhat egy képet a SketchUp programba?
- Hogyan illeszthetek egy képet a SketchUp alkalmazásba?
- Hogyan készíthetek 3D-s modellt egy képből?
- Hogyan méretezhetek egy képet a SketchUp alkalmazásban?
- Importálhat képeket a SketchUp alkalmazásba ingyenesen?
- Hogyan importálja a textúrákat a SketchUp programba?
- Összehasonlíthatja a tulajdonságokat a Sketchupban?
- Hogyan rejti el a meccsképét a Sketchupban?
- Hogyan szerkeszthetek egy képet a Sketchup alkalmazásban?
- Hogyan konvertálhatok JPEG-t 3D-s képpé?
- Hogyan készíthet egy személy 3D-s modelljét?
Importálhat egy képet a SketchUp programba?
Importálja a képét a SketchUp fájlba a Fájl kiválasztásával > Importálás. Ezután keresse meg és válassza ki az importálni kívánt képet. Ha nem látja a keresett képet, ellenőrizze, hogy a megfelelő fájltípust választotta-e ki (például JPG vagy PNG). ... A kép nyomkövetésének megkezdéséhez válasszon egy rajzeszközt.
Hogyan illeszthetek egy képet a SketchUp alkalmazásba?
Lépjen a Kamera elemre > Match New Photo > Válassza ki a megfelelő képet. Húzza a modell sárga kezdőpontját (ahol a kék, a piros és a zöld tengely keresztezi egymást) a fotó azon pontjára, amely az eredetet képviseli. (Ha a tényleges pont el van takarva a fotón, akkor ez rendben van, csak becsülje meg, hol kellene lennie.)
Hogyan készíthetek 3D-s modellt egy képből?
Hogyan készítsünk 3D-s modellt fotókból 5 egyszerű lépésben
- 1. lépés: Rögzítse az objektumot a Digital Photos segítségével. ...
- 2. lépés: Hozzon létre egy 3D-s modellt a Fotók közül: Töltse fel képeit az Autodesk 123D Catch alkalmazásba. ...
- 3. lépés: Tekintse át és tisztítsa meg 3D-s modelljét. ...
- 4. lépés (Bónusz!): Szerkessze a 3D-s modelljét, és érintse meg a Kreatív szikrát. ...
- 5. lépés: 3D nyomtatás a képek alapján: Nyomtassa ki 3D modelljét az i használatával.
Hogyan méretezhetek egy képet a SketchUp alkalmazásban?
A MatchPhoto kép méretét úgy állíthatja be, hogy visszalép a MatchPhoto beállításaiba, és felfelé vagy lefelé húzza a kék tengely mentén, hogy a magasság megegyezzen a rácsintervallum beállításával.
Importálhat képeket a SketchUp alkalmazásba ingyenesen?
Műszakilag a SketchUp lehetővé teszi a merevlemezen lévő képek importálását. Amikor képeket importál a merevlemezről (válassza a Fájl lehetőséget > Importáláskor nyissa meg a Megnyitás párbeszédpanelt, amely az ábrán látható), importálhatja a képet képként, textúraként vagy egyeztetett fényképként.
Hogyan importálja a textúrákat a SketchUp programba?
A vázlat textúráinak importálásához kattintson a Kép importálása elemre a Texture Editor részben. A textúrakép feltöltése után a bal felső sarokban megjelenik egy előnézet. A Színszerkesztő rész segítségével beállíthatja az anyag színét anélkül, hogy azt külső programban szerkesztenie és újrabehoznia kellene.
Összehasonlíthatja a tulajdonságokat a Sketchupban?
Szerezze be a Paint Bucket eszközt, tartsa lenyomva az Alt billentyűt, miközben az illeszteni kívánt festett felületről mintát vesz, majd engedje fel az Alt billentyűt, és vigye fel az anyagot a másik oldalra. És neked is Boldog Hálaadás.
Hogyan rejti el a meccsképét a Sketchupban?
Nézze meg a Stílusok szerkesztése lapon. A csúszkákkal be- és kikapcsolhatja a képeket, vagy beállíthatja az átlátszatlanságot.
Hogyan szerkeszthetek egy képet a Sketchup alkalmazásban?
Az anyag szerkesztéséhez kattintson a jobb gombbal az anyagra, és válassza a Szövegkép szerkesztése lehetőséget a megjelenő helyi menüben. Ezzel megnyílik a képszerkesztő szoftver, jelen esetben a Photoshop.
Hogyan konvertálhatok JPEG-t 3D-s képpé?
Extrudáljon bármilyen fényképet vagy képet 2d-től 3d-ig egyszerű lépésben!
- Válassza ki az extrudálás mélységét (2 mm-től 20 mm-ig).
- Válassza ki a kimeneti fájl méretarányát (20–200 mm szélesség / képarány megmarad).
- Válassza ki a feltöltendő fájl típusát (mérete 128 x 128 - 512 x 512 pixelen belül), JPG / PNG: ...
- Töltse fel a fájlt.
Hogyan készíthet egy személy 3D-s modelljét?
Egy új algoritmus 3D modelleket hoz létre, normál videofelvételek felhasználásával, egy oldalról. A rendszernek három szakasza van. Először egy néhány másodperces videót elemez, amikor valaki mozog - lehetőleg 360 ° -kal elfordulva, hogy minden oldal megjelenjen -, és minden egyes képkockához létrehoz egy sziluettet, amely elválasztja az illetőt a háttértől.