- Hogyan változtathatja meg a forgatást nullára?
- Hogyan lehet egységesen nullára változtatni a forgatást?
- Hogyan változtathatom meg a 0-at a keverőben történő forgatáshoz??
- Mi a 0 forgása?
- Hogyan változtathatja meg a keverőt a forgatáson?
- Hogyan forgathatok egy objektumot a 2D egységben?
- Hogyan csinálod a forgatást és a méretarányt?
Hogyan változtathatja meg a forgatást nullára?
Segítség a forgatás 0,0,0-ra állításához
- ha (Input. GetKeyDown (KeyCode. Tér))
- átalakul. Forgatás (0,0,0);
Hogyan lehet egységesen nullára változtatni a forgatást?
A z tengely forgatásának 0 C # -ra állításának leggyorsabb módja
- Vector3 eulerRotation = transzformáció. forgás. eulerAngles;
- átalakul. forgatás = Kvaternion. Euler (eulerRotation. x, eulerRotation. y, 0);
Hogyan változtathatom meg a 0-at a keverőben történő forgatáshoz??
Törölje (nullázza) a kijelölés forgatását. Ez minden síkban 0 fokos elforgatást állít be.
...
Egyértelmű.
Mód: | Objektum mód |
---|---|
Menü: | Objektum ‣ Törlés ‣ Hely törlése / Méret törlése / Forgatás törlése / Eredet törlése |
Gyorsbillentyű: | Alt-G, Alt-S, Alt-R, Alt-O |
Mi a 0 forgása?
A racém keverék két enantiomer egyenlő keveréke, és a fajlagos elforgatása 0 ° (optikailag inaktív). Az „optikailag tiszta” oldat csak egy enantiomert tartalmaz.
Hogyan változtathatja meg a keverőt a forgatáson?
Az objektumok elforgatásához kapcsolja be az Elforgatás módot az RKEY megnyomásával. Fogási módhoz hasonlóan az egér mozgatásával megváltoztathatja a forgatást, nyugtázhatja az LMB-vel, vagy ENTER-t törölhet az RMB vagy az ESC segítségével.
Hogyan forgathatok egy objektumot a 2D egységben?
2D objektum elforgatása
- átalakul. eulerAngles = Vektor3. előre * fok;
- vagy.
- átalakul. forgatás = Kvaternion. Euler (Vector3. előre * fok);
- vagy.
- átalakul. forgatás = Kvaternion. LookRotation (Vector3. előre, yAxisDirection);
- vagy.
- átalakul. LookAt (Vector3. előre, yAxisDirection);
- vagy.
Hogyan csinálod a forgatást és a méretarányt?
Tárgyátalakítások alkalmazása
A skála szempontjából a skála értékei visszatérnek 1-re. Transzformáció alkalmazásához válassza az Objektum menü Alkalmazás almenüjét, vagy használja a Ctrl-A parancsikont, és válassza ki a megfelelő átalakítást. Az Operator panelen kiválaszthatja az alkalmazandó átalakítások kombinációját.